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コメントプレート コメントの文章を構成する定型文のパーツ。■にはコメントパーツを埋め込むことができる。 ■! ■■。 ■…… おまえが■だ! ■かどうか、ためしてみやがれ!! ■が違いすぎる……。 ■だけでは、どうやっても■をみせてやろう……。 ■と■くらいはサービスしてやるか……。 ■としての■を見せてやるぜ。 ■なんか!!ボクがやっつけてやる!! ■……!! ……なんちゃって。 ■にはさせんぞっ!!!! ■になっちゃえ! ■にほんのちょっとずつだけ■をわけてくれ……!! ■は気に入ってるんだ。■にされちゃムッと来るな。 ■はもう謝ったって■! ■まで■。 ■もてんで、■なんて出しちゃいないよ。 ■をなめるなよ!! いくぞ…■を開放しろ!! いまのは■…… ■ぞーーーっ!! 相変わらずきさまの■する■は、まったくないぞ…! あの■のように…? ■のことかーっ! おーーーい!! ■に見つかったぞーーっ!! お…お前も■だったのか……!? おまえ、おもしろいな!■にしてやる! おまえ達の■はいったいなんなんだ。 オレが■……? 違う…オレは■だ!! オレは、■を倒すために造られた……。 俺の大好きな■や■を守ってくれ。 オレは■の■だ!! ……これから見せるのが……■だ……! このオレを■ことはできぬ! 計算では俺と■は■だ。 さあ■!■を甘く見るんじゃないぜ! さぁて……まずは■から片付けてやるぜ。 じゃあ……■、やんの? すばらしい■をもっているようですな。 すべてにおいて■な存在になる。 すまんな、■…… オレは死ぬかもしれん……。 その程度の■でオレを倒せるとおもっていたのか!? つ…つまらん■がはやっているようだな……。 ふっふっふ……わたしは魔界の王■なんですよ。 ふん……■の■だ。 や…やはり■ではスペシャル■ポーズが…! やっぱり■……!!■さんは!! 宜しければ■を■ましょうか! 私の■は■だ! わたしの■は■です。 コメントパーツ コメントプレートに埋め込む単語のパーツ。固有名詞や台詞の一部となるものもある。 悪魔 あきらめない アメ玉 一騎討ち 1位 1位狙い 宇宙人 宇宙の帝王 占いババ 裏切り エネルギー エネルギー吸収 エビルインパルス エリート戦士 お遊び 王子 お調子者 オッス お手柔らかに 踊り お願いします おまえ おまえ達 おめぇ オラ オレ オレ達 開放 かかってこい カカロット 勝つ カッコイイ 勝てない 可能性 亀仙流 かめはめ波 完全体 危険 ギニュー 来やがれ ギリギリ クッキー クリリン グルド 計算違い 家来 剣 限界突破 元気 元気玉 越えられぬ壁 530000 コスチューム違い この服装 五分五分 ゴリ押し こんにちは こんばんは 最後まで サイバイマン サイバイマン畑 サイヤ人 3位 残像 ジース 次元 自信 自爆発動 自分 シロウト 勝利 人造人間 人造人間17号 人造人間18号 人造人間19号 人造人間20号 すごいや 絶対に 戦闘力 戦略重視タイプ 孫悟空 孫悟天 孫悟飯 大逆転 大魔王 倒せる 助ける チェーーーンジ 地球人 ちくしょおお チチ 餃子 超能力 チョコレ-ト 鶴仙流 ツンデレ デスボール 天下一 天津飯 伝説 動物達 ドキドキ ドラゴンボール トリック 努力 投げキッス ナッパ ナンバー1 ナンバーワン!! 2位 バータ パーフェクト ハエみたいなもん 破壊王 バカなやつ バケモノ ハチャメチャ バトルロイヤル バリバリ ヒートドーム ビーデル ピッコロ 秘密の特訓 ファイティング 服 復活 ブルマ 武道家 平和主義 ベジータ 変身 ボク 誇り ボロボロ 本気 負ける 魔貫光殺砲 魔人 魔閃光 味方 ミスターサタン 身の程知らず 武者震い 名門出 目立ちたがり屋 目的 もらった ヤジロベー ヤムチャ 許さねぇぞ よろしく 喜びのダンス 4位 楽観的 ラディッツ 乱戦 ランチ リクーム 利用する 冷静沈着 ロマンティック わしづかみ わたくし わたし
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伝説から姿を消した最強の救世主 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で大活躍する救世主が、ZENKAIで世界最速登場! 赤く輝くゴッド状態では、その名にふさわしい絶大な力を発揮できる。 遠く離れた相手には、強力な砲撃である「限界突破かめはめ波」、接近戦では一瞬で間合いを詰め、目にも見えない速度で 打撃を叩き込む「ドラゴンスマッシュ」と、相手より超スピードで動ける「オラについてこれっか?」で相手を圧倒しよう。 超強力なゴッド状態でいられる時間は限られているが、「みんなの祈り」を使えばもう一度ゴッド状態になることができる。 更にテンションがMAXになれば、「みんなの祈り」をまた使えるようになる。 ノーマル状態では防御力が落ちてしまうが、カウンター性能に優れた「ヘビースマッシュ」とどこでも使いやすい「かめはめ波」でテンションをMAXにし、「みんなの祈り」で再びゴッド状態となり、その力を見せ付けてやろう。 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 気力4以上の時にグルドを張って突撃するのが吉。 グルド中はゴッドが大幅有利なので素早く投げてセルフステ狩り(即ダウン)するか、 グルド切れまで待って投げからセルフステ狩り(フルコン)を叩きこむかのどちらかである。 背面を取れた場合は前打x2から羽交い絞めを狙いたい。 それ以外の立ち回りはN2キャンセルグルドを多用し、 気力3の時に攻める、それまでは安定行動(N1止め、左打)+ステップ待ちとメリハリをつけると良いだろう。 Cグルド中は漢字までなら即投げ、烈以上はバクステが浸透しているので、 相手の打撃を待ってからのカウンターがお勧めだ。 主な誘い方法は、フリーザ以下のN打持ち(発生)に対し N2 最速N2 最速N2 と続け、相手が最速N打を出した場合は相殺から出し切りフルコンが可能。 ただし、フリーザ様の移動気弾とは相討ちになってしまうので、 N2 最速N2終わり際グルド から相手の横打or移動気弾を待ち、そこからフルコンを決めよう。 お勧めのキャンセルルートは以下の通りである。 ーN2 Cグルド -微不利。セル以下のAG・最速N打に対しN打で相殺勝ちする事が出来る。 -N2 Cグルド 左打 をガードさせるとAGに対してゴッド有利の状態になる。 -N2 Cグルド 左打 自由落下 QT N打 にてゴッド有利のめくり打撃が成立する。 ※攻撃中にタゲ切りできなくなったのでQTは不可 -N2 Cグルド 横ステ なら必殺技以外のステ狩りをN打で潰せるので、 -ビルス以上のN打持ちにはこちらを使用すると良いだろう。 ーNN前 Cグルド -かなり不利。前ステで相手の背面に回り込め、全キャラのN打に対しN打で相殺勝ちする事が可能。 -前ステ後、相手の位置次第では変な方向に攻撃してしまうので注意。 -セルに使うと高確率でチクル。 ーNNNN Cグルド -不利。最速N打をされた場合、大多数のN打2段目をステップで避ける事が可能。 -相手の最速投げを避ける事が出来ず、バックステップをされると辛いものがある。 次にノーマル状態の立ち回り。 気力を3まで溜め早めにゴッド化しよう。 祈りが無い場合はN出し切り~かめ波派生がお勧めである。 N打が早いキャラに擦られるとかめ波発生と同時に割られるがそこはご愛嬌。 ノーマル状態では勝てるゲームも勝てません。 【打撃】 【ゴッド状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 左フック オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣上派生 膝蹴り 反確。ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┣下派生 足払い ガード時hitすると後ろに瞬間移動する オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 2段蹴り 反確。hit時瞬間移動して繋げる、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗4段目 左ストレート hit時瞬間移動して繋げる ここで止めても相手は吹っ飛ぶ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗5段目 右回し蹴り 反確。 cHD可能、オラについてこれっか?でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り 右打より硬直が少なく伸びない。オラについてこれっか?でキャンセル可能 右打撃 右回転チョップ 左打より伸びる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 上打撃 ライダーキック 発生と移動速度が早くHDも狩れる。オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 回し蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 下打撃 蹴り上げ オラについてこれっか?でキャンセル可能 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 回し蹴り オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗2段目 蹴り上げ hit時瞬間移動して繋げる ドラゴンスマッシュ、オラについてこれっか?でキャンセル可能 ┗3段目 エルボードロップ オラについてこれっか?でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し膝蹴り ダウン値が大きい。cHD可能 オラについてこれっか?でキャンセル可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる。気爆ゲージの回収率が良い。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【打撃】 【ノーマル状態】 N打撃 モーション 備考 1段目 右パンチ ┗2段目 左パンチ ┣下派生 回し蹴り ┗3段目 回し蹴り上げ 反確。各種必殺技でキャンセル可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 左回し蹴り ガードされると自分がめくれる。 右打撃 右フック 主力。 上打撃 ライダーキック ┗2段目 ハンマーナックル 下打撃 蹴り上げ 優秀だがN悟と比べると心もとない。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) 回し投げ ヘビーアタック (打+J) ボディーブロー 各種必殺技でキャンセル可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り上げ cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 【ゴッド状態】 技名 コマンド 消費気力 ドラゴンスマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 限界突破かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラについてこれっか? ←+気弾+打撃+ジャンプ 3 【必殺技解説】 ドラゴンスマッシュ ゴッドの主力技。初めにスマッシュアッパーをいれて掌底?を入れた後瞬間移動しながら攻撃。 最後に龍拳を入れて強制ダウン。瞬間移動しながらの攻撃なので、カット耐性が非常にいい。 殴る瞬間に無敵ポイントがあるので、気爆・気功波・超能力などの範囲攻撃を恐れずガンガン振って行こう。 ※突進中無敵は無くなりました 限界突破かめはめ波 射程距離無限の極太かめはめ波。威力も高いが、出始めに隙がある。さらに当たり判定が見かけの割に小さい。 普通のかめはめ波と違ってまったく誘導しない。溜め可能(溜め時間はNかめはめ波よりも短い)。 最大溜めで、威力と攻撃範囲が増加。レバーを入れるとかめ波の軌道を動かせる。近くの敵には必中と言っていいほどの銃口補正を誇る。 オラについてこれっか? 自分を中心にした、動くグルド。発動中は気力が回復しない。 打撃全部からのキャンセル(しかし効果時間2カウント)もできるし、気力が3で使いやすい。 ダメージを受けたり、ビーム系の技やバリア系(オラについてこれっか?、このスピードについてこれるかな?)に触れると消える。 キャンセルした場合、即投げ~相手の投げ避けステップ狩りが可能。 ただしバックステップされると投げが伸びず、自分が反確となる。 【必殺技コマンド】 【ノーマル状態】 技名 コマンド 消費気力 ヘビースマッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 かめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 みんなの祈り ↓+気弾+打撃+ジャンプ 0 【必殺技解説】 ヘビースマッシュ 攻撃判定が遅いカウンター技。アッパーを入れて、掌底をいれた後、回し蹴り、ボディーブローで打ち上げる。 カット耐性ゼロ、反確、かめはめ波、祈りでキャンセル可能。 高度次第で出し切りから前ステヘビスマ、前レバちょい入れ落下から↓HA拾いが出来る。 一応アッパーの瞬間に無敵があるが、その前に殴られることが多く先出し以外ではまず勝てない。 それを踏まえN出し切り~最速ヘビスマ派生のみ対AGの最速N打擦りに勝つ事が出来る。 かめはめ波 孫悟空と性能は同じ。隙が少なくN出し切り~かめ波派生ガードで微不利~5分。 ただしN出し切り~かめ波派生は一部キャラの最速N打、大多数の横打で割れる。 みんなの祈り テンションMAXで一つたまる。最大ストック数は2個。ゴット稼働時間は約40カウント。時間を過ぎると強制解除。 打撃からのキャンセル可。打撃連携なしの祈りで約40カウント、打撃からのキャンセルだと約30カウントに減る。 ちなみにノーマル状態だと防御力が減少する。テンションが上がりやすいわけではない。 ノーマル時はかめはめ波などを使って削りダメージからテンションを回収しよう。 【固有特性】 戦闘バカ 発生条件:残り体力が少なくなる(1割ほど) 効果 :攻撃力、気力回復速度がアップします 【コンボ】 地上&空中、共通コンボ N出し切り>HD追撃×2 -ゴッドの基本コンボ N出し切り>壁>地上バウンド>HA出し切り>HD打>↓HA -趣味コンボ。 N N N前派生>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。N打がカットされそうなときに ヘビー>2段目>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。ドラスマ派生までが早いので、カット耐性が高い。が、火力が低いのであまり使う機会がないコンボ。 気爆破>ドラゴンスマッシュ -ゴッド。気爆破からの基本コンボ。高度が高すぎると繋がらない 投げ飛ばし>(溜め)(限界突破)かめはめ波 -ゴッドとノーマル。投げからの基本コンボ。溜めはステージの端と端ぐらいの距離ならhitする。 N出し切り>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。祈りがあるときは積極的に使ったほうがいい。 ヘビー>ヘビースマッシュ>かめはめ波 -ノーマル。祈りがないときは最強コンボ。かめはめ波は最速で。テンション2以上のupが期待できる。 ヘビー>キャンセル祈り>N出し切り>HD追撃>(壁)>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。特性発動時だと10割も期待できる。 気爆破>かめはめ波 -ノーマル。基本コンボ。 ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。 地上コンボ N N N前派生>前歩き>↓HA>壁>↓HA>壁>↓HA -ゴッド。2回↓HAを入力すると安定し易い。 空中コンボ (N出し切り)>ヘビースマッシュ>自由落下>↓ヘビー>HD追撃>(壁)>自由落下>ヘビースマッシュ>キャンセル祈り>ドラゴンスマッシュ -ノーマル→ゴッド。ヘビースマッシュを2回+ドラスマを続けるコンボ。ダメージがかなり高い。 N出し切り>前ステップ>ヘビースマッシュ -ノーマル。高度はキャラ1人ぐらいで繋がる。 N出し切り>ヘビースマッシュ -ノーマル。天井付近限定。 N出し切り>ヘビースマッシュ>かめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井限定。お手軽デスコン。 N出し切り>NTかめはめ波派生>地上バウンド>かめはめ波 -ノーマル。天井以外の高高度。N打デスコンその2。 ↑NTはニュータイプかめはめ派の略?(タゲ切りノーバウンドかめはめ波)これは前述QT同様タゲ切りできないので現在は不可 グルドコンボ HD打>前打>前打>投げor↓HA -ゴッド。投げは最速のみ繋がる 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 オレンジ 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 最強、始動 白色 戦闘力10000 おっす、オラ悟空 戦闘力30000 サイヤ人の生き残り 戦闘力50000 固定的なヘアスタイル 戦闘力65000 オラと試合してくれ 青色 戦闘力80000 8割くらい本気 戦闘力110000 じゃあいくからな! 戦闘力140000 みんなの希望 戦闘力160000 最強、激突 赤色 戦闘力180000 戦闘バカ 戦闘力220000 計り知れない潜在能力 戦闘力260000 本気だよ! 戦闘力300000 神と神 黄色 稲妻 戦闘力325000 造りだされし神 戦闘力350000 稀に見る天才 戦闘力400000 最強の超サイヤ人 戦闘力450000 サイヤ人の神 水色 稲妻 戦闘力500000 神に認められし戦士 戦闘力545000 伝説からも消えし神 戦闘力550000 超サイヤ人ゴッド 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ゴッド孫悟空マスター ゴッド孫悟空で1000回勝ち残る Gかめはめ波マスター 限界突破かめはめ波を100回HIT ドラゴンSマスター ドラゴンスマッシュを100回HIT ゴッドの中のゴッド 全員超サイヤ人ゴッドの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ こい、オラが相手だっ! 2 なかなかやるじゃねえか! 3 どうした?かかってこいよ…。 4 早いとこ、かたをつけようぜ! 5 本気を出すまでもねぇようだな… 6 頼むから本気で戦ってくれねぇかなぁ…。 7 決着をつけてやるぞ!! 8 こんな世界があったなんてよ
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ドラゴンボールZENKAIバトルにおける 有利不利・フレームを理解する 現在編集中 このページの値などはあくまでページ作成者の実績と経験と色々な情報のみで書かれています 作成日 2016年08月20日 編集日 2016年08月20日 来場者合計 - 今日 - 昨日 - キャラ共通 キャラ別 特定状況・地形 N1発生速度表 悟空 クリリン ベジータ フリーザ ピッコロ 16号 18号 トランクス セル ナッパ 御飯 ギニュー 17号 ゲロ 天津飯 ダーブラ ブウ サタン S悟空 S御飯 Sトラ Sベジ ヤムチャ ブロリー ビーデル ザーボン ゴッド ビルス Sゴテンクス 魔人ブウ - 純粋 - バーダック クウラ U悟飯 バビディ Sベジット ジャネンバ パイクーハン ラディッツ SSGSS悟空 Gフリーザ SS3悟空 SS3ベジータ SSGSSベジータ 界王神 ターレス ウイス 亀仙人はよ! 桃白白 Oが有利、Xが不利。Zは反撃確定になります。 縦(列)が攻め手、横(行)が受け手になります 例 HIT カード 攻撃A X O 必殺B O X キャラ共通 各種攻撃 HIT ガード HDA O O N O X 右 O X 左 O X 下 O X 前 O X HDAは、全キャラ有利が取れます。例外として、ガードした側はステップができます。 また、魔連撃のみガードからNなどを割ることが可能。 上記の共通フレームはあくまで基本として覚えておきましょう。このゲームにはバフや特性などの自身強化によるフレーム返しの様なものやキャラ差によるものなどがあります。基本を覚えて以下の各キャラのフレームを覚えておきましょう N1発生速度表 表内の上と左が速く、右が遅くなります。簡易なものです。(以下グループ化しNA・NB・NCなどとします) A 3空、青ベジ、ジト B 3ベジ、アルゴ、sトラ、SS、赤悟空・青悟空、ビルス、ウイス C その他 D ピッコロ、16、ブロ E 邪 以上は簡易指標。3空・ジトはナッパ右HITからでもN取れる これは元々速かったキャラのみ、先のアプデによるほぼ全キャラの横格硬直増により取れるようになった模様 怠慢時における横格HITから基本(絶対)有利の状況でN1以上を振って相手が暴れていても取れるはずのところが この表Aに属するキャラ(や多分B辺りのキャラも)が被HIT- 不利でもNを擦り相手がC以下なら勝てるかも知れません キャラ別 悟空 5 +... 横 :ガードされても最速下格で受け手側擦りNなら下有利 N3以降 :不利ではあるが3~5まで続けられ、また5段目つまり出し切りでもNB以上でないと有利取れない HA :どれもガード側有利。しかし1と3段目にてキャンセル技で不利無し。 HAキャンセル:平等になります。受け手がNC以下またはNC寄りでのN擦りにNで勝てます。 クリリン 1〜2.5 +... 前格:出し切りはNB以上に反撃確定。しかしキャンセルルートがあるので要注意。 HA :3段目をステップ可能。ここにもキャンセルルートがある ベジータ 3.5 +... 前格:出し切りガードされても、NC以下ならN擦りで全キャラに有利。出し切りからキャンセル気功波もあるのでずっと俺のターンも一応可能。 フリーザ 4.5 +... AGが受け手の場合、N出し切りは不利。出し切りキャンセル超能力可能。しかしキャンセル超能力はsベジには無効 ピッコロ 1 +... 16号 2.5 +... N3以降:不利。N2から下派生で距離稼ぎ可能。しかしステップできるN4辺りまで出す人もいる そこからキャンセルタックルがあるので要注意 18号 1.5 +... N3止めはNB以上に反撃確定。 トランクス 3.5 +... セル 4.5 +... ナッパ 3 +... 悟飯 3 +... ギニュー 3.5 +... 17号 3.5 +... ゲロ 3 +... 天津飯 2.5 +... 出し切り手前でステップ可能。そこでキャンセル気合砲あり。バクステしても良いがNで取られる ダーブラ 2.5 +... ブウ(善) 2 +... サタン 1か1.5 +... S悟空 3.5 +... 全キャラにN出し切りからガード可能。出し切り手前ステップ不可。NB以上なら取れるかもしれない S御飯 2 +... Sトラ 4 +... Sベジ 3.5 +... ヤムチャ 1 +... ブロリー 3 +... ビーデル 2.5 +... ザーボン 3 +... ゴッド 3.5 +... ビルス 4か3.5 +... Sゴテンクス 3 +... 魔人ブウ -純粋- 2 +... バーダック 1.5 +... クウラ 3.5 +... アルティメット悟飯 4 +... バビディ 2.5 +... Sベジット 2.5か3 +... 腕組み中:全キャラ出し切り可能。ガード可能。ステップ不可。 ジャネンバ 2.5 +... パイクーハン 3 +... N:出し切り可能。ステップ不可。NC以下なら出し切り後ガード可能。 ラディッツ 2.5か3 +... SSGSS悟空 3 +... Gフリーザ 3.5 +... SS3悟空 4 +... SS3ベジータ 2 +... SSGSSベジータ 3.5 +... 界王神 2.5 +... ターレス 2 +... ウイス 4
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Q ゲーセンで見かけたけどどういうゲーム? A 自分を含む4人で戦う格闘ゲームです。4人の中で、試合終了時の体力によって順位が決まります。一般的な格闘ゲームに比べると操作やコンボが難しくなく、どのアクションもボタン同時押しとレバーを傾けるだけで出せるシンプルな仕上がりです。 【バトルロイヤル戦】 4人がバトルロイヤルで戦います。タイマン、乱戦、共闘、裏切り、など相手との心理戦による駆引きが重要になってきます。タイムアップか2人KOで試合終了となり、上位2名が勝者となります。 【チーム戦】 マッチング時に赤い旗と青い旗の2人組チームに振り分けられ、2対2で戦うことができます。どちらかのチームが全滅するかタイムアップで試合終了となり、タイムアップの場合は1位のプレイヤーがいるチームの2名が勝者となります。 その他の期間限定イベント(究極バトルロイヤルなど)の特殊ルールは公式を参照ください。Q オンライン対戦ある?4人もいっしょにやる友達がいないんだけど・・・ A オンラインマッチ対応ゲームなので、他の店の同ランクの相手と自動的にマッチングされます。 同じ店内の人に乱入されることはありません。 もしくは、同じ店の人と2人でオンラインマッチに参戦することもできます。(通称「固定」)Q 悟空がトランクスと会ったときの服を着てたり、セルが天使の輪をつけてたんだけどあれって何? A バンナム製品のアーケードゲームで使える電子カード「バナパスポート」を使ってプレイデータを保存することで、キャラクターカスタマイズをすることができます。バナパスポート自体は有料(お店の自販機で300~500円)ですが、会員登録などは必要ありません。カードをゲーム機のセンサー部にかざせばすぐ使用できます。原作コスチュームやアクセサリーをつけたり、称号をつけたり、セリフやマッチング時の挨拶なども編集できます。 (また、大抵の携帯電話やスマホはバナパスポート替わりに使えます) Q カードも買った!操作も把握した!全国のみんな待ってろよ! A ・プレイの前に今一度、試合ルールを確認してみましょう。 このゲームは通常の対戦ゲームと違った立ち回りが要求されます。 敵を倒すことよりも、自分が生き残って1位を取る方法を意識しましょう。 ・自キャラの性能は把握していますか? CPU戦のトレーニング編で、自キャラの触り心地や必殺技性能を確かめておきましょう。 ・2014年時点で40人以上のキャラが存在しており、 それぞれのキャラにそれぞれの戦術があります。 初めからすべてを憶えることは無理ですが、公式ページのキャラクター紹介には一通り目を通しましょう。 きっとドラゴンボールキャラへの知識も深まるはずです・・・ ・初めてのプレイヤーがオンラインマッチに参戦する際、E~Cの下部ランクに配属されます。 しかし悲しいことにこれらのランクは、暇を持て余した上級プレイヤーの遊び場と化しています。 ボコボコにされて「本当にこいつら初心者?」と思うでしょうが、そこでくじけないで下さい。Q 操作や技を練習したい。 A 一人用のCPU戦があります。このモードを選んだ場合、乱入されて対人戦に移行することはないので練習できます。 ※覚醒編へのアップデートによりCPU戦にチュートリアルモード、トレーニングモード、ストーリーモード、スペシャルモードが追加されました。 詳しくは公式サイトをご覧ください。Q カード名の変更がしたい。 A カード名の変更は後からは行えません。名前は慎重に決めましょう。 下品系・悪口系・○夢系の単語が入っていると登録時に弾かれますが、 仮に一度通ったとしても、数日後に変更を要求されることがあります(経験あり)Q エキスパートモードってなに? A キャラ選択時に、スタートボタンを押すことで、ノーマルとエキスパートを切り替える事が出来ます。 ノーマルは、自分を攻撃してきた相手を自動でターゲットしたりと、ターゲット切り替えボタンを押さなくともターゲット変更が発生します。 エキスパートは、ターゲット切り替えボタンを押さない限り、ターゲットが変更されることはありません(やや上級者向け)。 Q これから始めるんだけど、お勧めのキャラおしえて!A (追記修正求む) 格ゲー自体が初心者なら、スタンダードで基本を学べる【N悟空】【Nベジータ】【アルティメット孫悟飯】 格ゲーをある程度分かってる人は【セル】【17号】【ビルス】【超トランクス】 遠距離戦好きなら【フリーザ】 パワーキャラ好きなら【16号】 強いけど、強すぎて基本は学べなさそうな【超ベジータ】【超サイヤ人ゴッド】なんてのも・・・ 初心者が使ってキツそうなのは【サタン】【超悟飯】あたり・・・?Q 気爆破ストックってどうやったら増えるの? A 以下の場合に補充されます。(ピキーン!と高い音が鳴るのがサイン) ファーストアタック(その試合で一番最初に攻撃を成功させる)取ると+1個。 打撃や投げを当てることで気爆波ゲージが少しずつ溜まっていき、 ゲージが満タンになると+1個。 ちなみにキャラによってゲージの溜まりやすさは違います。 Q.ガードしてるのに攻撃を食らった・・・ A ガードは「前方向からの攻撃」に対してのみ有効です。 ・投げ ・ガード不能技(主に斬撃系の技) ・背後からの攻撃 ・横打で背中を殴る「めくり」攻撃 これらはただのガードで防げません。 投げには投げ避け(テクニック参照) ガード不能技はステップで回避。 背後からの攻撃については、一度ガードを解いて敵の方を向き直してガードしてください。 めくり攻撃にはレバー入れガード(テクニック参照)Q コンボで使う上派生がうまくできないんだけど…。 A N(ニュートラル)打撃を一段入れて、引き続き後はレバーを上に入れながら打撃ボタン連打してれば簡単にできます。 何段目から上や下にレバーを入れなくてはならないというわけではありません。Q 相手のガードがなにかいつもと違って攻撃を避けてるように見えるんだけど・・・。 A 一部のキャラはアクティブガード(AG)という特殊なガードを備えています。 (特性発動中のN悟空、特性発動中のNべジータ、セル、超サイヤ人系キャラ(ブロリー除く)、ザーボン(エレガント形態、特性発動中の純粋ブウ、ビルス) この状態のガードは硬直フレームが減少していて相手に反撃しやすく、さらに相手の気弾を弾いて削りダメージを無効化します。 その上、攻撃した側のキャラのテンションゲージを上昇させないなど、嬉しい副作用もあります。
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星と生命の破壊をつかさどる最強神 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 映画「ドラゴンボールZ 神と神」で世界破滅の危機をもたらす破壊神がZENKAI参戦! 破壊神の名の通り、打撃・気弾・必殺技と、どれも圧倒的な攻撃力を誇る。接近戦では隙の少ない打撃攻撃と、コンボに組み込みやすい「破壊神の猛攻」で攻め続けよう。 また「このスピードについてこれるかな?」は発動中に相手より高速で動けるようになる。相手の後ろに回って攻撃したり、複数の相手からの攻撃をさばくなど、どんな状況にも対応しやすくなるだろう。 相手が殴り合いを嫌って距離を取ったら、それは大きなチャンス。発射後ゆっくりと相手に向かい、大爆発を起こす「破壊神の裁き」の出番だ。たとえ着弾しなくても好きな時に追加入力(気+打+J)で爆破できるので、油断している相手の近くで炸裂させよう。 ただし破壊神にも、打たれ弱いという唯一の欠点がある。攻め続けられて反撃できないなど、ピンチに陥いる事もあるだろう。そんな時は慌てることなく、強力なカウンター技である「破壊神の逆鱗」で怒りの鉄槌を下してやろう 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┣上派生 ┗2段目 ┗3段目 cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 溜め可、瞬間移動して殴る。当たった相手はピヨリ ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ヘビーと似たモーションで打ち上げる。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 破壊神の猛攻 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 破壊神の裁き 気弾+打撃+ジャンプ 3 破壊神の逆鱗 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 このスピードについてこれるかな? ←+気弾+打撃+ジャンプ 5 【必殺技解説】 破壊神の猛攻 起爆から繋がりやすい主力の格闘技。突進して殴りかかり、当たると続けて4回殴る。3段目でダウン、4段目で吹き飛び。 ゴッドのドラスマとは違い、最終段まであてても白ダウンせず、カット耐性もやや弱い。 破壊神の裁き ロックした相手を自動で低速追尾する球体を生み出す。再度入力で爆破可。 自分も巻き込まれるので注意。※ただし、自分で爆破した場合は自分が受けるダメージは少ない。 破壊神の逆鱗 自分を中心に回りを無数の光弾で身を守るように数秒間張る防御技。 セルのパーフェクトバリヤーと同じ感覚。 溜めはできない。 このスピードについてこれるかな? 自分を中心に球体のバリアを張り、球体の範囲内のプレイヤーを遅くさせる。 相手からかめはめ波やエネルギー砲などのエネルギー系の技がバリアに当たったり、直接ダメージを受けたりすると解除される。 発動中は気力が自動回復しなくなる。 【固有特性】 "完全にキレたぞ〜っ!! 発生条件:仙豆を消費する。 効果 :攻撃力と気力回復速度が一定時間アップします。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上&空中共通コンボ (中空以下限定) 気爆破→破壊神の猛攻 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 打撃フルコン→(壁バン)→猛攻 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 目覚めし破壊神 白色 戦闘力10000 久々に現れた強敵 戦闘力30000 圧倒的な破壊者 戦闘力50000 僕の力を見たいの? 戦闘力65000 プリンに興味津々 青色 戦闘力80000 最も恐ろしい神 戦闘力110000 地球を破壊して帰る 戦闘力140000 闘ってみればわかる 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る ○○マスター ○○を100回HIT ○○マスター ○○を100回HIT ○○の中の○○ 全員○○の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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wiki編集乙。分かりやすいくて助かるありがとう -- (名無しさん) 2013-06-13 01 55 51 2人対戦を追加してほしい。友達とタイマンできない -- (名無しさん) 2013-07-16 19 03 45 二人で参戦のことでしょうか? -- (ページ作者) 2013-07-17 05 58 11 友達内のみで対戦したい場合は4クレ入れて4人で対戦を選び同じキャラを二つ選ぶ等の方法があります。 -- (ページ作者) 2013-07-17 06 03 04 あの地球人のように・・? クリリンのことか・・? クリリンのことかーー! 俺は怒ったぞー! フリーザー -- (超孫悟空) 2013-12-30 23 44 36 ↓ 不覚にもワロタ。 -- (名無しさん) 2013-12-31 17 50 54 CPUを動かなくできるようにしてほしい (ストーリーモード以外でボタン全押し5秒間で、とか) -- (名有りさん) 2014-01-24 23 23 24 バトルロイヤルでプレイヤー名が分かるようにしてほしい。 (例 さすらいの戦士→プレイヤー名) -- (暇人) 2014-01-27 20 15 47 さっさと、激隔離を、激上無差別級に戻せや! サブカだらけで話にならん -- (ひまじん) 2014-02-16 11 50 38 2人で参戦した時のコンピューター戦で、 CPUが2体ともK.Oしても、 1位が決まるまで続くようにしてほしい! -- (zenkaiへの意欲zenkai) 2014-05-09 10 32 12 アルティメット悟飯のアルティメットラッシュが隙がありすぎる 二段目までは絶対当てて欲しい -- (名無し) 2014-05-26 08 36 53 貴様らを許すと思うか? 一匹残さず、生かしては返さんぞ!! -- (フリーザ様) 2014-06-11 21 25 06 3人でやりたいです。バトルロイヤルだけでいいのでお願いします 後名前が変えれるようにして欲しい(ターミナル的な物を作ってもっと面白く してほしいです。 できたら本当に宜しくお願いします -- (お願いです) 2014-08-21 22 08 18 17号のコンボキャンセル弱体化お願いします -- (YB⁉ #65038;) 2014-09-12 17 52 29 NO1ベジつぇぇ -- (ヤバター) 2014-09-18 00 15 49 17号の修正をお願いします -- (にたまたに) 2014-09-25 19 06 54 17号の修正はよ -- (超ももも) 2014-09-25 19 08 15 作者様へ いつも誠に勝手ながらコンボなどを参照させていただいております。 なので、図々しいと承知しておりますがキャラクターの更新、新キャラクタ一の 解説をどうかよろしくお願い致します。 嘘っぽいし、表現の仕方が間違っているところもあるかもしれませんがこの思いは 本気です。 どうかよろしくお願い致します。 -- (ゴッド命) 2014-10-25 20 11 15 もう少し機能を増やして!100円2プレイとか! -- (な射いいいいいいい) 2015-05-24 23 54 23 ゴルフリの記事書いてください -- (名無しさん) 2015-09-05 22 24 11 味方殴りするマナー悪いヤツいるんだけど お前がカバーしてやれよと 今だにブラックリストとかないわけ? -- (名無しさん) 2016-07-12 23 09 58 ここの人たち亀仙人好きやなwwあと亀仙人空飛べないよね?サタンと同じ? -- (名無しさん) 2016-09-22 00 51 18 雑魚くんなまじで -- (雑魚くんな) 2016-12-29 16 42 25 味方に雑魚来る事が多い 相手大抵3winしてる 潰すけど、まぁ、潰すけどwww 雑魚は辞めて -- (元祖あ参上!!) 2016-12-29 16 44 40 超ベジータの打撃無効オーラ効果時間 もとに戻して~ -- (♀) 2017-01-15 13 35 33 ってか超ベジだけテンション切れでなにも出来ないのかなスぃ~ -- (名無しさん) 2017-01-15 13 42 11 そういえばSベジの青オーラで無効にできる必殺技のリスト載せて下さい。 お願いします! -- (名無しさん) 2017-01-15 13 45 03 まけだとわかって裏切るやつはペナルティつけてくれないかな。バンダイ。闘はキチガイ多過ぎ -- (名無しさん) 2017-04-22 21 37 02 敵に降参の合図出して了承の合図も出さず延々と2タゲされたら流石にイラッとくる -- (名無しさん) 2017-07-08 16 36 20
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神出鬼没のディメンションマジシャン! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 悪の気の塊ジャネンバが地獄から出現! 自分の体をブロックのように分解して異次元から忍び寄る戦い方をするジャネンバは、まさに神出鬼没! 遠く離れた相手の近くに次元ワープして襲撃する「ディメンションマジック」。この技は溜め操作でガード不能の剣攻撃に切り替わる! 近付く相手にはカウンター技の「ディメンションソード」で、華麗なる連続の剣撃で斬り刻め! 中距離の気弾勝負になった時は、ガードする事で自動で気弾を跳ね返す事ができる「ディメンションガード」でペースを乱せ! また、ジャネンバの「気弾」は腕だけを相手の近くに次元移動させて放つ、トリッキーな技になっているので意表を突く事もできる。 中距離や遠距離で、隙を見せた相手には横に範囲が広く、ガードをしている相手にもダメージを与える「ライトニングシャワーレイン」を浴びせてやろう! 魔術師のような、予想が付かない動きで思考回路をかき乱し相手を翻弄だ! 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┗上派生 ┗2段目 ┗3段目 反確なので注意 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 二段目ガー不 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 気+打。 移動気弾 リーチ短・ガー不 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 ディメンションマジック ↑+気弾+打撃+ジャンプ 2 ライトニングシャワーレイン 気弾+打撃+ジャンプ 3 ディメンションソード ↓+気弾+打撃+ジャンプ 4 ディメンションガード ガード 【必殺技解説】 ディメンションマジック 遠く離れた相手の近くにワープ攻撃。 溜めるとガー不になるが避けられる。 ライトニングシャワーレイン 横に範囲が広くガードをしていても ダメージが大きい。 ディメンションソード 高火力のカウンター技。 ただし出に溜めがあり避けられ易い。 ディメンションガード ガードする事で自動で気弾を跳ね返す事ができる。 一部の必殺技も跳ね返せる(は未確認) 孫悟空 かめはめ波、元気玉lv.1、(lv.2) クリリン かめはめ波、気円斬 ベジータ ギャリック砲、連エネ フリーザ デスビーム、デスボール ピッコロ 魔貫光殺砲、魔弾強襲 16号 ヘルズインパクト 18号 エネルギー砲、気円斬、キッス トランクス バーニングアタック ナッパ カパッ セル かめはめ波 孫悟飯 魔閃光 ギニュー エネルギー砲、フリ兵、ジース 17号 エネルギー砲 ゲロ エネルギー砲、パニッシャー 天津飯 どどん波、新気功砲、気合砲 ダーブラ インパルス、石化ツバ 善ブウ かめはめ波 サタン ミサイル S悟空 瞬かめ波 Sベジ ビックバンアタック S悟飯 超かめ波 Sトラ バスターキャノン ヤムチャ かめはめ波、(逆かめ波、繰気弾) ブロリー オメガブラスター、ギガンティックスロー ビーデル 無し ザーボン エレガントブラスター、ワイルドブラスター、シューティングスターアロー 赤髪悟空 【ノーマル時】かめはめ波 ビルス 破壊神の裁き ゴテンクス SGKA、しねしねミサイル 純ブウ エネルギー砲 バーダック ファイナルスピリッツキャノン クウラ アトミックノヴァ U悟飯 Uかめはめ波 スポポビッチ ナイスショーット ベジット Bかめはめ波 ジャネンバ ライトニングシャワーレイン パイクーハン サンダーフラッシュ ラディッツ トゥーハンドブラスター 青悟空 【ノーマル時】かめはめ波 Gフリ 連続デスビ、デスカウンター、ソルベ SS3悟空 本場かめはめ波 SS3ベジータ ビックバンブレイザー 青ベジータ 【ノーマル時】ギャリック砲 界王神 念力、(特殊気弾) ターレス キルドライバー 【固有特性】 エネルギーリフレクト 発生条件:反射させた弾がヒットで発動。 ※「チーム戦」のパートナーは対象外。 効果:一定時間、気力回復速度アップ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ N→上派生→前ステップ→下ヘビー 空中コンボ 剣気弾→下ヘビー 下格→ディメンションマジック 壁コンボ N出し切り→壁→ディメンションソード 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 剣(金) 全て 刀 全て 金棒 全て 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 地獄の魔術師 白色 戦闘力10000 元サイケ鬼 戦闘力30000 悪の気を浴びし者 戦闘力50000 邪念の塊 戦闘力65000 恐怖の魔術師 青色 戦闘力80000 邪悪なる姿の持ち主 戦闘力110000 空間を操りし者 戦闘力140000 粗暴なる魔術師 戦闘力160000 神出鬼没 赤色 戦闘力180000 恐怖の化物 戦闘力220000 一刀両断 戦闘力260000 地獄の化物 戦闘力300000 次元の魔術師 黄色 稲妻 戦闘力325000 ぎぃぃやっはぁぁ! 戦闘力350000 残酷なる魔術師 戦闘力400000 見切りに長けた戦士 戦闘力450000 暴虐なる魔術師 緑色 稲妻 戦闘力500000 地獄を支配せし者 戦闘力545000 情け無用の残酷戦士 戦闘力550000 最強の魔術師 戦闘力1000000 ZENKAI名人 緑 実績 種類 開放条件 ジャネンバマスター ジャネンバで1000回勝ち残る LSレインマスター ライトニングシャワーレインを100回HIT Dソードマスター ディメンションソードを100回HIT 魔術師の中の魔術師 全員ジャネンバの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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横槍上等!一流の戦士に死角無し! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説】 今さらサイヤ人の恐ろしさを知ってももう遅いぞ… サイヤ人編の最初の敵として登場。正体は悟空の兄で悟空を地上げ屋チームの仲間にする為に襲来した。当時最強だった悟空とピッコロを1人で軽々と相手にし悟空を唯一震え上がらせた敵でもある。因みに悟空がラディッツたちの仲間になった世界線の設定画(公式)があり、悟空もラディッツと同じ戦闘服を着ている。 他のキャラクターと比べて特殊なカウンター必殺技・キャンセルカウンターを持つラディッツは乱戦で真価を発揮する。このキャンセルカウンターは範囲攻撃であり、自分が攻撃している間に周りから自分に向けて攻撃が行われると即座に反応して攻撃をしてきた敵に対して範囲内に居れば素早く強烈な回し蹴りを喰らわせる。つまり通常のカウンター必殺技は1人しか対応出来ないが、ラディッツの場合は複数人を相手にすることが出来る。これはバトロは勿論チーム戦でも非常に強い。ただし特性発動中以外はガードされてしまうと反確なので注意。 開幕所持ゲージ4本 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右ミドルキック ┗2段目 左ミドル→ハイキック ┣上派生 アッパー掌底 トゥーハンドブラスター派生が可能(上空だと角度によって当たらないので注意) ┗3段目 右ミドルキック ┗4段目 左廻し蹴り ┗5段目 右膝蹴り ┗6段目 左フック ┗7段目 右浴びせ蹴り レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右水平チョップ 右打撃 右ミドルキック 上打撃 前進肘打ち 二発目有り 下打撃 蹴り上げ 出始めに無敵判定有り。 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし(ガード+打) 掴み上げ 投げた先が遠いとトゥーハンドブラスターの追撃が可能 ヘビーアタック(打+J) 膝蹴り 3段階まで有り。2段目→マシンガンラッシュで反確を消す事が可能 吹っ飛ばし攻撃(下+打+J) 回し蹴り上げ 出始めに無敵判定有り。追撃可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 肘打ち 当たればN打撃がつながる N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。リーチが長い サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃 カウンターアタック(後打撃) 出始めに無敵判定有り 投げ飛ばし ガード+打 特殊攻撃 打+J。3段階ヘビー。高火力 テンションゲージが上がりやすい ふっ飛ばし攻撃 下打+J ホーミング打撃 ホーミング中に打撃 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 マシンガンラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 トゥーハンドブラスター 気弾+打撃+ジャンプ 3 キャンセルカウンター ↓+気弾+打撃+ジャンプ 3 スカウターON ←+気弾+打撃+ジャンプ 【必殺技解説】 マシンガンラッシュ 打撃の乱舞技。相手を殴り続けながら拘束し、スカウターON時ならば気絶させた後エネルギー弾でダウンさせる。スカウター破壊時は蹴り飛ばした後背後に回り込んで一撃を入れてダウンさせる。 トゥーハンドブラスター 最初のエネルギー波がHITした後にターゲット切り替えで気ボタンの追加入力が可能。2人の相手にエネルギー波を出す事が出来る。地上使用時は空に飛び上がり発射するのでベジータのギャリック砲のように敵からの攻撃を避けたりすることも出来る。 キャンセルカウンター ラディッツのメイン必殺技。攻撃行動を即座にキャンセル→範囲内の敵に強烈な回し蹴りで反撃、遠くまで吹き飛ばす。エネルギー波などの遠くから放たれた必殺技は瞬間移動で回避する。また自身の打撃や気弾を避けられてしまった時は、キャンセルカウンターをすぐ出すことで衝撃波により相手を問答無用でダウンさせる事が出来たりもする。スカウターON時は敵が攻撃、接近行動をしてくるとスカウターが反応して教えてくれる。ただしキャンセルカウンター後の硬直を誘発させる為に範囲外ギリギリの所から気弾を撃ってくる相手も居るので注意。特性発動中の時以外はガードされると反確。特性発動中は反確無しなので躊躇無く使おう。ガードさせれば大抵の敵は攻撃して来るのでステップ回避→フルコンを入れることが出来る。ただし敵がラディッツが特性発動中なのを把握していていると、ステップ狩りをされるので投げが一番安全な行動ということは頭に入れておこう。 スカウターON スカウターは被弾が一定数を超えると故障してしまう。その故障してしまったスカウターを修理する為の必殺技。スカウターON時はサイバイマンの埋めてある場所や壁越しの相手の位置が見えるようになる。また自分が攻撃行動中に自分に対して行われる敵からの攻撃を察知して教えてくれる。修理中は隙が大きい為、使うタイミングは注意しよう。またダウンした時に壊れていると復活時に修理するのでスカウターをONにする手間が省ける。 【固有特性】 オレは一流の戦士だ! 発生条件:スカウターON時の キャンセルカウンターを当てると発動。 効果 :一定時間、気力回復速度UP。 スカウターの耐久値UP。 【コンボ】 地上 空中共通コンボ N打→打→打→打→マシンガンラッシュ 特性発動中は体力を5割ほど削れる優秀なコンボ ヘビー2段目→マシンガンラッシュ ヘビーがガードされた時に使うのも有り 各種攻撃中→キャンセルカウンター オーソドックスなコンボ 壁コンボ N打→打→打→打→壁→マシンガンラッシュ 壁に当たった直後に派生しないと外す事がある N打→打→打→打→壁→キャンセルカウンター ターゲットが自分に向いていると発動 キャンセルカウンター発動前にターゲットを変える必要 がある 公式動画 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 戦闘服 戦闘服 青 戦闘服 赤 戦闘服 緑 戦闘服 水 戦闘服 灰 戦闘服 薄茶 戦闘服 赤 赤 戦闘服 緑 緑 戦闘服 黒 黄 戦闘服(破損) 黒 戦闘服(破損) 青 戦闘服(破損) 赤 戦闘服(破損) 薄茶 アクセサリ 種類 装備可能コス 新型スカウター(緑) 全て 新型スカウター(赤) 全て 新型スカウター(青) 全て 新型スカウター(紫) 全て 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 サイヤ人の生き残り 白色 戦闘力10000 最下級戦士 戦闘力30000 カカロットの兄 戦闘力50000 俺達の仲間になれ! 戦闘力65000 冷酷なる戦士 青色 戦闘力80000 バーダックの息子 戦闘力110000 非情なるサイヤ人 戦闘力140000 見本を見せてやろう 戦闘力160000 オレは一流戦士だ! 赤色 戦闘力180000 くだらん技だな 戦闘力220000 この兄には敵わん! 戦闘力260000 恐るべき戦士 戦闘力300000 戦闘民族サイヤ人 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力…たったの5か 戦闘力350000 愚か者めがぁ!! 戦闘力400000 屈強なるサイヤ人 戦闘力450000 誉れ高きサイヤ人 緑色 稲妻 戦闘力500000 最強戦士サイヤ人 戦闘力545000 愚か者に死あるのみだ 戦闘力550000 宇宙最強の戦闘民族 戦闘力1000000 ZENKAI名人 特別称号(全キャラ共通) 戦闘力1500000 ZENKAI達人 戦闘力2000000 ZENKAI師範 戦闘力2500000 ZENKAI王者 戦闘力3000000 ZENKAI仙人 戦闘力3500000 ZENKAI天使 戦闘力4000000 ZENKAI魔人 戦闘力4500000 ZENKAI超戦士 戦闘力5000000 ZENKAI武闘神 実績 種類 開放条件 ラディッツマスター ラディッツで1000回勝ち残る Tブラスターマスター トゥーハンドブラスターを100回HIT Cカウンターマスター キャンセルカウンターを100回HIT 兄の中の兄 全員ラディッツの中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 「砂埃を巻き上げるだけか」のポーズ 2 前にのめり込む 3 魔貫光殺砲を片手で受け止めた時のポーズ 4 回し蹴り しょせん俺の敵では無い 今度は俺の番かな?では技の見本を見せてやろう 我々サイヤ人は誉れ高きサイヤ人だ じわじわと少しずつ攻撃を強くしていってやるぞ 愚か者めがぁ! だぁーはっはっは! 笑わせやがって!その程度でのこのことやってくるとはな!
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「東の都」は、ドラゴンボールの存在を知り宇宙からやってきたベジータとナッパが初めて地球に降り立った都市。他のステージに比べるとさほど広くないが、かなり高い建物にも登ることができ高低差が大きいため、地上と上空とでバトルエリアが分かれることが多くなる。 ステージ内には大きなビルが障害物として複数存在しているので、これらを利用してうまく接近したり逃げたりしながら上手に立ち回っていくと良いだろう。 戦術 コメント 敵がビルにいた - トランクス 2011-11-04 23 48 58 フリーザには向かない - 名無しさん 2012-01-08 02 10 00 名前
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色付きの実績を開放すると実績称号が手に入ります。 実績 解除条件 力と知恵で勝ち残れ バトルロイヤル初参戦 準備運動はお終いだ 通算試合数10回到達 これからが真の闘い 通算試合数100回到達 まだまだ強くなるぞ 通算試合数1000回到達 闘いは終わらない 通算試合数10000回到達 好敵手を求めて 全国対戦に初参戦 十戦錬磨の戦士 全国対戦を10回参戦 百戦錬磨の戦士 全国対戦を100回参戦 千戦練磨の戦士 全国対戦を1000回参戦 万戦練磨の超戦士 全国対戦を10000回参戦 余裕の勝利! 通算で1位を10回達成 やり手の勝者 通算で1位を50回達成 凄腕の勝者 通算で1位を100回達成 歴戦の覇者 通算で1位を500回達成 激戦の覇者 通算で1位を1000回達成 偉大なる覇者 通算で1位を5000回達成 天下一の王者 通算で1位を10000回達成 ギリギリセーフ! 通算で2位を10回達成 やり手の生存者 通算で2位を50回達成 華麗なる生存者 通算で2位を100回達成 聡明なる生存者 通算で2位を500回達成 屈強なる生存者 通算で2位を1000回達成 無傷の生存者 通算で2位を5000回達成 スーパーサバイバー 通算で2位を10000回達成 楽勝楽勝! 連続勝ち残り「5連勝」達成 只今絶好調! 連続勝ち残り「10連勝」達成 向かう所敵無し! 連続勝ち残り「15連勝」達成 ぶっちぎりの超戦士 連続勝ち残り「20連勝」達成 Mr.バトルロイヤル 連続勝ち残り「50連勝」達成 ツープラトンの達人 ツープラトン攻撃10回成功 ツープラトンマスター ツープラトン攻撃100回成功 勘の良いヤツ マルチカウンター10回成功 反撃の達人 マルチカウンター100回成功 カウンターマスター マルチカウンター1000回成功 龍珠を七つ集めし者 新キャラクターを早期解放する 各キャラクターの実績は各キャラクターの【カスタマイズ 関連】を参照してください。 孫悟空 クリリン ベジータ フリーザ ピッコロ 人造人間16号 人造人間18号 トランクス セル ナッパ 孫悟飯 ギニュー 人造人間17号 ドクター・ゲロ 天津飯 魔王ダーブラ 魔人ブウ ミスター・サタン 超悟空 超ベジータ 超悟飯 超トランクス ヤムチャ ブロリー ビーデル ザーボン 超サイヤ人ゴッド 破壊神ビルス 超サイヤ人ゴテンクス 魔人ブウ(純粋) バーダック クウラ アルティメット孫悟飯 スポポビッチ 超サイヤ人ベジット ジャネンバ パイクーハン ラディッツ 超サイヤ人ゴッドSS孫悟空 ゴールデンフリーザ 超サイヤ人3孫悟空 超サイヤ人3ベジータ 超サイヤ人ゴッドSSべジータ 界王神 ターレス